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2015. 3. 31. 23:30 일지/업무일지_시즌1

 비오기 전 무거운 날씨가 느껴진 날. 수정할 부분들 코딩. 랜덤한 순서로 떨어지는 레이어들끼리의 렌더링 순서 이슈가 발생 - 어떻게 풀까 고민하고 있었는데 우 대리님께서 오셔서 풀어주셨다. 실전에서 반복문 안에 continue 문법을 써본 적이 없는데 이런 경우에 쓰면 좋구나 한 수 배웠다. 덕지덕지 다른 로직 필요 없이 깔끔하게 해결됐네. 후반부에 모두 밀려 올라가는 연출시의 렌더링 순서도 수정해봤다. 계속 테스트하면서 미진한 부분을 보완해야겠다.

 차장님께서 정확히 무슨 일로 출장을 가신 건지 - 동기는 질문이 잘린 일이 있다고 하고, 대리님 두 분도 모르신다고 한다. 뭐지. 차차 알아가는 재미가 있는 걸까. 하하. 사장님께서는 어제에 이어 오늘도 아리스토크랫 머신을 테스트 하시는 듯했다. 요즘 게임들은 연출만 화려하지 돈은 잘 안 준다는 인식이 슬롯 유저층에 퍼진 이유로 고전의 명작들이 사랑받고 있다는 이야기를 들었는데, 일단 그 유저층 상대로 기승전결이 괜찮은 RTP를 선물해 주는 것이 당장의 기본 과제일 것 같다는 생각이 든다. 오랜만에 이 팀장님과 함께 점심을 먹은 것 외에 특별한 일은 없었다. 너무 별 일이 없어서 은근히 지루했던 화요일. 

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posted by 생마